Opinions
Here you can see which messages Chr.s as a personal opinion or review.
Kidô Keisatsu Patorebâ: The Movie 2 (1993)
Alternative title: Patlabor 2: The Movie
Chr.s
-
- 0 messages
- 1 votes
Een hele verbetering tegenover de eerste film. (die ook al niet slecht was)
Patlabor 2 deed een stuk minder "luchtig" aan als de eerste, en de sfeer en stijl kwamen wat meer in de buurt van de eerste GITS.
Ook op visueel vlak liegt deze er niet op. Prachtig om te zien met hoeveel liefde en oog voor detail de film gemaakt is. En de designs van de labors zijn werkelijk Subliem.
Moeilijk om deze te becijferen, ik zit te denken aan een hele dikke 4* maar 4,5* zouden ook niet misplaatst zijn.
*denkt even*
Ik hou het op 4* tot ik hem herzien heb 
Kiseki (2011)
Alternative title: I Wish
Chr.s
-
- 0 messages
- 1 votes
Op basis van de trailer (zonder subs) lijkt dit een beetje Koreeda's familiefilm te worden. Lijkt lichter van toon dan zijn andere films.
Klopt. Erg licht van toon. Iets te licht voor een Koreeda naar mijn smaak.
In enkele van zijn eerdere films zit een mooie balans tussen zware thema's en een zekere luchtigheid. Die balans is hier een beetje verstoort. Het lijkt inderdaad teveel op een familiefilm.
Wat ik erg goed vind aan Koreeda is zijn vermogen je op het bot te raken met enorm subtiele scènes of zelfs enkele shots. Denk bijvoorbeeld aan het omaatje uit After life die de rozenblaadjes geeft aan Terajima, de eind scène uit Maboroshi, de scène uit Still Walking waarin de moeder verteld over de reden waarom ze de geredde jongen ieder jaar weer uitnodigt. Scènes waarvan je een brok in je keel krijgt omdat ze zo schrijnend of juist zo mooi zijn. Ook zijn het scènes die enkel werken omdat er zo zorgvuldig naar opgebouwd is. Dat mis ik in Kiseki.
Het is absoluut geen slechte film, integendeel. Er zitten zeker enkele momenten in die erg sterk en typisch Koreeda zijn. Maar in zijn geheel is het niet overtuigend genoeg om genoemd te worden met veel van zijn eerdere werk.
Kôkaku Kidôtai (1995)
Alternative title: Ghost in the Shell
Chr.s
-
- 0 messages
- 1 votes
Zojuist Ghost in the shell 2.0 gezien.
Het gebruik van 3D:
Enkele scènes waaronder de introductie van Motoko zijn volledig in 3D geanimeerd. Verder zijn enkele stukken waarin helicopters voorkomen, de credits aan het begin, de duik scene, de (voorheen) groene computer graphics en de korte muziek intermezzo tegen het einde waarbij de helikopter over de stad vliegt nu voorzien van "fancy" 3D animaties.
Helaas voegde dit alles niets tot weinig toe aan de gehele belevenis van de film. Sterker nog, het irriteerde vaak enorm. De eerder genoemde introductie van motoko zag er op z'n zachts gezegd belabberd uit; erg plastic en sfeerloos. Ditzelfde geld voor de duik scene waar motoko ook 3D geanimeerd is.
Het is me een raadsel waarom ze ervoor gekozen hebben om Motoko (en ook voertuigen) in bepaalde scènes 3D te renderen en andere scènes conventioneel te animeren. Dit zorgde ervoor dat de 3D scènes er op een negatieve manier uitsprongen. Ze hadden dit veel subtieler, consequenter aan moeten pakken zoals in Innocence; alle personages getekend en de backgrounds 3D. In dit geval had ik liever gewoon geen 3D gezien.
De kleurcorrecties.
De kleurnuances in 2.0 zijn vele malen subtieler en natuurlijker dan in het origineel. Verder viel meteen op dat over de gehele film het kille groen/blauwe kleurgebruik, wat erg kenmerkend was voor het origineel, praktisch verdwenen is. Ook deze zijn vervangen voor meer natuurlijkere kleuren. De groene computergraphics zijn in de zelfde orange stijl als die in innocence.
Over het geluid kan ik niet heel veel vertellen. Wat ik begrepen heb is dat de stemmen overnieuw ingesproken zijn en dat ook Kawai's muziek bewerkt is om mooier te klinken bij een dolby set. Ik ben zelf in het bezit van een cheap-ass 2.1 set en kon geen drastische verschillen ontdekken.
Conclusie
De 3D animaties zijn ronduit slecht en overbodig. De verbetering zit hem vooral de scherpte en het kleurgebruik. Maar de vraag is natuurlijk of de film dit nodig had? Ik vind van niet. Als je visuele wijzigingen aanbrengt veranderd ook de sfeer en het gevoel bij een film en dat is in het geval van ghost in the Shell erg sonde.
Kôkaku Kidôtai 2.0 (2008)
Alternative title: Ghost in the Shell 2.0
Chr.s
-
- 0 messages
- 1 votes
Ah mooi, toegevoegd. 
Zojuist Ghost in the shell 2.0 gezien.
Het gebruik van 3D:
Enkele scènes waaronder de introductie van Motoko zijn volledig in 3D geanimeerd. Verder zijn enkele stukken waarin helicopters voorkomen, de credits aan het begin, de duik scene, de (voorheen) groene computer graphics en de korte muziek intermezzo tegen het einde waarbij de helikopter over de stad vliegt nu voorzien van "fancy" 3D animaties.
Helaas voegde dit alles niets tot weinig toe aan de gehele belevenis van de film. Sterker nog, het irriteerde vaak enorm. De eerder genoemde introductie van motoko zag er op z'n zachts gezegd belabberd uit; erg plastic en sfeerloos. Ditzelfde geld voor de duik scene waar motoko ook 3D geanimeerd is.
Het is me een raadsel waarom ze ervoor gekozen hebben om Motoko (en ook voertuigen) in bepaalde scènes 3D te renderen en andere scènes conventioneel te animeren. Dit zorgde ervoor dat de 3D scènes er op een negatieve manier uitsprongen. Ze hadden dit veel subtieler, consequenter aan moeten pakken zoals in Innocence; alle personages getekend en de backgrounds 3D. In dit geval had ik liever gewoon geen 3D gezien.
De kleurcorrecties.
De kleurnuances in 2.0 zijn vele malen subtieler en natuurlijker dan in het origineel. Verder viel meteen op dat over de gehele film het kille groen/blauwe kleurgebruik, wat erg kenmerkend was voor het origineel, praktisch verdwenen is. Ook deze zijn vervangen voor meer natuurlijkere kleuren. De groene computergraphics zijn in de zelfde orange stijl als die in innocence.
Over het geluid kan ik niet heel veel vertellen. Wat ik begrepen heb is dat de stemmen overnieuw ingesproken zijn en dat ook Kawai's muziek bewerkt is om mooier te klinken bij een dolby set. Ik ben zelf in het bezit van een cheap-ass 2.1 set en kon geen drastische verschillen ontdekken.
Conclusie
De 3D animaties zijn ronduit slecht en overbodig. De verbetering zit hem vooral de scherpte en het kleurgebruik. Maar de vraag is natuurlijk of de film dit nodig had? Ik vind van niet. Als je visuele wijzigingen aanbrengt veranderd ook de sfeer en het gevoel bij een film en dat is in het geval van ghost in the Shell erg sonde.
