• 178.401 movies
  • 12.228 shows
  • 34.008 seasons
  • 647.649 actors
  • 9.378.093 votes
Avatar
Profile
 

The Walking Dead (AMC)

avatar van Testa-Rossa

Testa-Rossa

  • 422 messages
  • 133 votes

Ah oke, op die manier


avatar van Luppie00

Luppie00

  • 92 messages
  • 347 votes

Wat een slappe serie.

Echter blijf ik het wel kijken, duurt toch maar 40 minuten per aflevering, daar ben je zo doorheen. Het heeft wel wat hoor, zo'n wereld. Alleen de dialogen zijn zo slecht, net als alle mensen die bij bosjes neervallen. Oh dat is wel een leuk personage, volgende aflevering is-ie weer dood. Vaak heb ik ook van schiet die nou maar door z'n kop maar nee die blijft er lekker de hele serie bij.

Op zijn tijd hebben ze ook wel een handje van overacting.

Waarom pakken ze niet gewoon een boot/jacht? En laten het anker zakken 100 meter voor de kust en zodra ze benzine of voedsel tekort komen gaan ze dan varend langs de kust kijken of ze huizen/winkels etc tegenkomen? Of leg desnoods aan bij een klein eilandje en maak dat eilandje zombie vrij. Dat steekt mij nog het meest, het kan zo makkelijk maar waarom zo moeilijk?


avatar van Thorak

Thorak

  • 6354 messages
  • 1887 votes

Luppie00 wrote:

Waarom pakken ze niet gewoon een boot/jacht? En laten het anker zakken 100 meter voor de kust en zodra ze benzine of voedsel tekort komen gaan ze dan varend langs de kust kijken of ze huizen/winkels etc tegenkomen?

Je geeft zelf het antwoord al in deze zin... Hoe wil je varen als je geen benzine meer hebt?

Of leg desnoods aan bij een klein eilandje en maak dat eilandje zombie vrij. Dat steekt mij nog het meest, het kan zo makkelijk maar waarom zo moeilijk?
Omdat dan de serie maar 1 aflevering (misschien 2 als ze het rekken) was geweest en dus geen serie!

Een van de [blabla] of the Dead's eindigt dat ze met een boot op een eiland komen, maar dat eindigt uiteindelijk toch ook niet zo goed als ze hoopten...


avatar van Luppie00

Luppie00

  • 92 messages
  • 347 votes

1)

Zodra het opraakt op zoek naar nieuwe benzine. Met andere woorden, zorgen dat je altijd genoeg hebt en zo niet, dan pak je een andere boot/jacht.

2)

Nee snap ik ook wel. Alleen nu ligt de oplossing zó voor de hand maar die grijpen ze niet aan omdat het zogenaamd een serie moet zijn. Had dan iets gedaan in de trant van: het water is vergiftigd of het water is weg of weet ik het. Had daar in ieder geval iets aan gedaan. Nu zit ik de hele tijd te kijken met de gedachte van: ja ga dan naar een eiland Rick als je de hele tijd zo loopt te zeuren.


avatar van Illum Sphere

Illum Sphere

  • 538 messages
  • 904 votes

Want een boot gaat niet vooruit zonder benzine?


avatar van Luppie00

Luppie00

  • 92 messages
  • 347 votes

Soms, ligt eraan welke kant je op wil.


avatar van Minotaures

Minotaures

  • 7810 messages
  • 2537 votes

ik heb een sterk indruk dat de makers kijkers willen houden..

Denk niet dat iedereen het geweldig zou vinden om naar een ZOMBiE serie te kijken waar je een groep mensen op een boot ziet bakkeleien en 'zo nu en dan' ff aan wal gaan om wat te plunderen, om vervolgens weer met z'n allen ganzenbord te spelen om de tijd maar te doden op zo'n luxe boot.


avatar van Luppie00

Luppie00

  • 92 messages
  • 347 votes

Minotaures wrote:
ik heb een sterk indruk dat de makers kijkers willen houden..

Denk niet dat iedereen het geweldig zou vinden om naar een ZOMBiE serie te kijken waar je een groep mensen op een boot ziet bakkeleien en 'zo nu en dan' ff aan wal gaan om wat te plunderen, om vervolgens weer met z'n allen ganzenbord te spelen om de tijd maar te doden op zo'n luxe boot.


Daarom. Die hele serie slaat dus nergens op. Zoals ik al zei, had dan iets bedacht in seizoen 2, dat is toch een zwak seizoen, waarin ze naar de kust gaan en op wat voor reden dan ook niet op een boot kunnen stappen en weg kunnen varen.

Oja nog iets, aan het einde van seizoen 2 zie je de gevangenis in beeld. In het begin van seizoen 3, dat is 7 maanden verder, gaan ze die gevangenis pas in. Beetje lang maar goed. Ik hou erover op.

Het is een serie die snel wegkijkt waarbij je eigenlijk niet moet denken om het hoe en wat. Dan is het redelijk te doen.


avatar van Minotaures

Minotaures

  • 7810 messages
  • 2537 votes

seizoen 2 was geen toppertje nee, maar jouw idee over een boot is ook 3x niks.

In die 7 maanden waren ze aan het plunderen van huis tot huis. Ik weet niet hoe het precies ging eigenlijk, maar dat is wel teveel ja.


avatar van rep_robert

rep_robert

  • 27517 messages
  • 4085 votes

Luppie00 wrote:

(quote)

Daarom. Die hele serie slaat dus nergens op. Zoals ik al zei, had dan iets bedacht in seizoen 2, dat is toch een zwak seizoen, waarin ze naar de kust gaan en op wat voor reden dan ook niet op een boot kunnen stappen en weg kunnen varen.

Tsjah, dit kan je dan alle films die een post apocalyptische wereld bevatten kwalijk nemen. Overigens komt hetzelfde thema altijd wel terug. Op zoek naar een veilige plek...

Dus wat wil je nou?


avatar van Testa-Rossa

Testa-Rossa

  • 422 messages
  • 133 votes

Luppie00 wrote:

Wat een slappe serie.

Waarom pakken ze niet gewoon een boot/jacht? En laten het anker zakken 100 meter voor de kust en zodra ze benzine of voedsel tekort komen gaan ze dan varend langs de kust kijken of ze huizen/winkels etc tegenkomen? Of leg desnoods aan bij een klein eilandje en maak dat eilandje zombie vrij. Dat steekt mij nog het meest, het kan zo makkelijk maar waarom zo moeilijk?

Waarom pakken ze geen boot/jacht aan de kust?

Misschien omdat ze vanuit Atlanta vertrokken zijn en dat ligt niet bepaald aan de kust.

Zodra ze benzine of voedsel te kort komen, en hoe lang denk je dat dat duurd? Aangezien zeewater al niet drinkbaar is... en hoeveel brandstof (hoogstwaarschijnlijk diesel en geen benzine) denk je dat een leefbaar motorjacht verbruikt?

Een beetje jacht heeft al gauw een brandstoftank van 1000 á 1500l, wat had je gedacht 75 keer heen en weer lopen met een 20l jerrycan?

En hoeveel havens denk je dat je tegen te komen als je de kust afvaart?

Naar een eiland varen is leuk maar het is wel handig als je iemand hebt die daadwerkelijk kan varen, kaart kan lezen, een anker uit kan leggen zonder dat deze gaat slepen e.d..

T-Dog kwam trouwens wel op het idee in de laatste episode van S2 als ik me niet vergis.

Maargoed het is al zó vaak gedaan in zombiefilms de afgelopen jaren; Survival of the dead, Dawn of the dead (remake), Land of the dead, Resident Evil 4, Dead set (in mindere mate), 28 Days/Weeks later (maar dan omgekeerd, om de zombies onder quarantaine te houden). Allemaal films die zich focussen op het vinden van veiligheid aan de kust of op een eiland.


avatar van juhnzun

juhnzun

  • 670 messages
  • 0 votes

Hmmm beetje gemixte gevoelens

het eerste deel was begon zeer goed met nauwlijks stille/ saaie momenten

het tweede deel had er duidelijk al wat meer last van had soms het idee naar gtst tekijken

ook de zoektocht naar sophia duurde veelste lang

toch heb ik nog hoop voor het derde deel die donkere die andrea op het laatse moment tehulp met der slaaf zombies ? zag der best Badass uit


avatar van Rianneke_Dan

Rianneke_Dan

  • 14194 messages
  • 2563 votes

(afbeelding)

Nieuwe poster "An eye for an eye".


avatar van RuudC

RuudC

  • 4636 messages
  • 2529 votes

Luppie00 wrote:

Waarom pakken ze niet gewoon een boot/jacht? En laten het anker zakken 100 meter voor de kust en zodra ze benzine of voedsel tekort komen gaan ze dan varend langs de kust kijken of ze huizen/winkels etc tegenkomen? Of leg desnoods aan bij een klein eilandje en maak dat eilandje zombie vrij. Dat steekt mij nog het meest, het kan zo makkelijk maar waarom zo moeilijk?

je moet scriptschrijver worden! je hebt er wel aanleg voor, zie ik.


avatar van The Oceanic Six

The Oceanic Six

  • 60517 messages
  • 4107 votes

Maar ergens heeft Luppie wel een punt. Ze doen soms in deze serie wel heel erg moeilijk. Graaf bv om de locatie waar je zit een hele grote diepe gracht. Of vlucht richting een eiland. Of juist een grote flat. Al is hun huidige locatie wel redelijk stabiel.


avatar van Naomi Watts

Naomi Watts

  • 54554 messages
  • 3155 votes

Ja, dan heb je een hele spannende serie inderdaad. Ben je na een aflevering of 2 wel klaar .


avatar van The Oceanic Six

The Oceanic Six

  • 60517 messages
  • 4107 votes

Ja nee, ik snap ook wel dat het niet gedaan wordt. Maar soms is het wel storend als je personages domme dingen ziet bedenken.


avatar van RuudC

RuudC

  • 4636 messages
  • 2529 votes

Interessante verhalen kunnen nauwelijks zonder domme dingen. Als Andy Dufreyne zijn revolver niet had weggegooid, had hij niet in Shawshank gezeten. Als de crew van de Titanic niet zoiets lulligs als de verrekijkers was vergeten, was het schip niet tegen die ijsberg opgevaren. Als Rick op een bootje was gaan zitten, had The Walking Dead maar 1 aflevering gehad.


avatar van Luppie00

Luppie00

  • 92 messages
  • 347 votes

Nee ik snap jullie ook wel. Echter gaat het erom zoals AjaxLitmanen het zegt: de personages denken/doen af en toe wel hele domme dingen en daar stoor ik mij aan.

Ik snap ook wel dat je geen serie hebt als Rick een beetje gaat rond dobberen. In de serie komt er dan iemand met het plan om naar de kust/eiland te gaan en die wordt voor gek verklaard en vindt het zelf opeens ook een slecht idee. En waarom? Niet duidelijk. Terwijl dit de grootste oplossing is naar mijn idee. Had dan iets bedacht waardoor het niet kan. Bijvoorbeeld: in het CDC gebouw werd duidelijk dat het bij de kust overbevolkt was met zombies en het onmogelijk was om bij de kust te komen of weet ik het wat.

Zoals ik al zei, het moet allemaal zo moeilijk terwijl het makkelijker kan.


avatar van The Oceanic Six

The Oceanic Six

  • 60517 messages
  • 4107 votes

RuudC wrote:

Interessante verhalen kunnen nauwelijks zonder domme dingen. Als Andy Dufreyne zijn revolver niet had weggegooid, had hij niet in Shawshank gezeten. Als de crew van de Titanic niet zoiets lulligs als de verrekijkers was vergeten, was het schip niet tegen die ijsberg opgevaren. Als Rick op een bootje was gaan zitten, had The Walking Dead maar 1 aflevering gehad.

Dat van de Titanic is natuurlijk onzin. Dat is gewoon iets dat echt is gebeurd.

In een serie als TWD kan je zelf je plot bedenken.


avatar van RuudC

RuudC

  • 4636 messages
  • 2529 votes

Niks onzin. Verhalen zijn verhalen, of ze nu verzonnen zijn of niet. Domme dingen gebeuren nou eenmaal. een verhaal waarin alles perfect verloopt, valt gewoon niets te beleven.


avatar van The Oceanic Six

The Oceanic Six

  • 60517 messages
  • 4107 votes

RuudC wrote:

Niks onzin. Verhalen zijn verhalen, of ze nu verzonnen zijn of niet. Domme dingen gebeuren nou eenmaal. een verhaal waarin alles perfect verloopt, valt gewoon niets te beleven.

Je praat in dit geval onzin. Bij de ramp van de Titanic is gewoon een menselijke fout gemaakt. Dat komt natuurlijk terug in films over die ramp. Bij TWD worden gewoon regelmatig rare beslissingen genomen.


avatar van RuudC

RuudC

  • 4636 messages
  • 2529 votes

Regelmatig? Voor zover ik de serie gezien heb, worden beslissingen met een (voor mij) geldige reden genomen. Natuurlijk is het altijd makkelijk om vanaf de bank commentaar te leveren. Ook de comics van The Walking Dead gebeuren een hoop dingen, maar eigenlijk nooit rennen ze als een kip zonder kop.

Kom op zeg, verder is het gewoon een logisch stukje oorzaak en gevolg. Dat kan je onzin noemen, maar dat ligt meer aan jou. Zonder domme (of gewaagde) dingen, geen spanning. Dat is gewoon logica.


avatar van Testa-Rossa

Testa-Rossa

  • 422 messages
  • 133 votes

Luppie00 wrote:

Nee ik snap jullie ook wel. Echter gaat het erom zoals AjaxLitmanen het zegt: de personages denken/doen af en toe wel hele domme dingen en daar stoor ik mij aan.

Ik snap ook wel dat je geen serie hebt als Rick een beetje gaat rond dobberen.

Maar je doet net alsof een boot dé oplossing is, terwijl ook daar enorm veel haken en ogen aan zitten.

Luppie00 wrote:

In de serie komt er dan iemand met het plan om naar de kust/eiland te gaan en die wordt voor gek verklaard en vindt het zelf opeens ook een slecht idee. En waarom? Niet duidelijk.

En wanneer is dat dan? Ik kan me herinneren dat T-dog naar de kust wil maar dat Lori en Beth dreigen uit te stappen wanneer hij niet keerd omdat hun willen kijken of er meerdere overlevenden zijn.

Dat is toch op geen manier hetzelfde als voor gek verklaard worden...

Ajax&Litmanen1 wrote:

Maar ergens heeft Luppie wel een punt. Ze doen soms in deze serie wel heel erg moeilijk. Graaf bv om de locatie waar je zit een hele grote diepe gracht. Of vlucht richting een eiland. Of juist een grote flat. Al is hun huidige locatie wel redelijk stabiel.

Een diepe gracht (zeg 2.2m diep, 1.5m breed), enig idee hoe lang je ermee bezig bent om zoiets te graven en hoeveel energie dat kost?

Maar inderdaad een flat ofzo lijkt mij ook prima, pak gewoon een willekeurig gebouw, vergeet de algehele begane grond, en zorg gewoon dat de trapgaten af te sluiten zijn met een solide hek (meer hoef je dan niet barriceren).

Overigens, wanneer men de comic aanhoud zal het fortificeren van het kamp in de loop van de serie wel een steeds belangrijkere rol gaan krijgen.


avatar van The Oceanic Six

The Oceanic Six

  • 60517 messages
  • 4107 votes

Een diepe gracht (zeg 2.2m diep, 1.5m breed), enig idee hoe lang je ermee bezig bent om zoiets te graven en hoeveel energie dat kost?

Het is niet of al die lui 's ochtends naar hun werk moeten tijdens een totale apocalypse van de mensheid....


avatar van Testa-Rossa

Testa-Rossa

  • 422 messages
  • 133 votes

Haha nee dat niet, ik bedoel er meer mee te zeggen dat het érg lang duurd (en je dus al die tijd evengoed niet beschermd bent en het maar de vraag is of je uberhaupt zo lang stand kan houden), dat je tijdens het graven gevaren slecht aan kan zien komen en dat je een hoop energie verbruikt (en dus meer eten en alles moet scoren).

Ik zou persoonlijk eerder een hek plaatsen


avatar van RuudC

RuudC

  • 4636 messages
  • 2529 votes

En net zo belangrijk: zo'n gracht is vrij snel met zombies gevuld.


avatar van The Oceanic Six

The Oceanic Six

  • 60517 messages
  • 4107 votes

Vast niet. Die springen vast niet in de gracht.


avatar van RuudC

RuudC

  • 4636 messages
  • 2529 votes

Nee, maar die lopen er wel in. Wanneer er teveel zombies in gevallen zijn, kan de rest er gewoon overheen lopen/kruipen.


avatar van Testa-Rossa

Testa-Rossa

  • 422 messages
  • 133 votes

Maargoed, als je je in geval van een zombie epidimie afvraagd wat de beste schuilplaats is zijn er maar 3 vragen die je je zelf moet stellen

'Where's safe?

Where's familiar?

Where can I smoke?'

.....

'Go to the Winchester! Have a nice cold pint and wait for all this to blow over...'

avatar

Guest

  • messages
  • votes

Let op: In verband met copyright is het op MovieMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.